• L’ESA Games réveille l’artiste qui est en toi
  • « J'ouvrirai une école de vie intérieure, et j'écrirai sur la porte : école d'art » Max Jacob
  • Une pédagogie dynamique, novatrice, orientée sur la professionnalisation
  • Le jeu vidéo, né de la rencontre de l'art et de l'informatique, est probablement l’activité la plus intéressante de ce début de XXIe siècle

L’ESA Games, l’École du jeu vidéo

Avec l’ESA Games tu trouveras une nouvelle maison où toutes les conditions sont réunies pour faciliter ton épanouissement créatif, dans une ambiance chaleureuse et détendue entourée par des professionnels à ton écoute.
Tout est mis en œuvre pour que tu puisses acquérir les compétences professionnelles à ton entrée dans le monde du jeu vidéo et des arts numériques (animation 3D, audiovisuel, design et communication, etc…).

 

Notre équipe pédagogique constituée de professionnels reconnus et animés par la passion de leur métier, t’amèneras à maîtriser toutes les techniques et à développer tes propres capacités au service d’un projet professionnel.
Basée sur une pédagogie innovante, notre école a à cœur de te faire évoluer tout au long de ton cursus dans une ambiance chaleureuse, humaine et professionnalisante.

 

L’originalité de notre école a suscité l’intérêt de nombreux professionnels qui ont décidé de nous rejoindre et d’intervenir ponctuellement dans ta formation.
Dans ce but des artistes reconnus dans leur domaine (cinéma, animation, jeu vidéo, etc) vont se succéder tout au long de l’année pour mettre leur savoir faire à ta disposition, et des entreprises vont t’accueillir lors de stages en France comme à l’étranger pour que tu deviennes un professionnel confirmé.

 

Tu vas faire tienne une maison nouvelle et unique, une maison où art et technologie apprennent à se connaître afin de sculpter ta personnalité au service de ton avenir.

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PARCE QUE NOUS NE SOMMES PAS SEULS !

 

Notre école profite aussi d’un partenariat étroit avec une école située en Suisse, un des leaders européens dans l’enseignement du jeu vidéo. Nous pouvons d’ores et déjà compter sur leurs réseaux internationaux et des échanges avec des universités en Chine, à Taïwan, en Pologne, en Suisse, etc.
Nous travaillons actuellement à développer un partenariat avec une école et des entreprises de jeux vidéo en Inde.

PROGRAMMES

L’ESA Games prépare à deux diplômes : Game Art, Game Design (avec des options possibles, animation 3d, web design).

  • Cher étudiant, soit le bienvenu dans cette nouvelle maison où la matière brute reste à modeler, au contact de ta personnalité qui va évoluer au fil des ans pour t’amener à un métier dans lequel tu vas exceller.
     
    Du traditionnel au numérique tu vas découvrir tous les outils nécessaires à l’expression de ton art et à l’indépendance de ton esprit. Certes, l’ESA games est une école orientée vers un domaine professionnel spécifique, nous allons te donner des outils pour que tu puisses y faire ton chemin, mais ce que tu y feras t’appartient. À toi de te sentir dans ta maison, libre de créer et fougueux jusque dans ta motivation! tu es sur ce chemin et la graine est en toi, à toi de la faire germer pour devenir un bel arbre et répandre autour de toi le beau et la qualité.
     
    Soyons exigeants avec nous mêmes comme tu le seras avec ton art videoludique !
     
    Vidéoludiquement vôtre
     
    L’équipe de l’ESA games de Carpentras.
     

    Informations tarifs

    L’inscription s’élève à 7 000 euros pour chaque année, année préparatoire incluse, auxquels s’ajoutent 110 euros de frais de dossier.
    L’école fournira pendant toute l’année une grande partie du matériel indispensable à vos études, ce qui entraînera un minimum de coûts supplémentaires pour vous. Une tablette vous sera fournie pour les trois années d’étude.

    À l’inscription, vous verserez les frais de dossier et vous vous acquitterez du montant de votre scolarité (paiement en 4 versements possible en accord avec la direction).

    Plan des formations

    Dossier d'inscription à télécharger


    Renseignements

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  • La première année s’adresse à tous les étudiants désireux d’intégrer notre formation, quelque soit leur niveau et leur parcours. La sélection s’effectue sur la présentation d’un dossier de travaux (dessins, volumes, textes, projets de jeux, etc…) et d’un entretien, seul ta motivation fera la différence. Cette année est consacrée à la découverte des bases du Game Art et du Game Design (arts plastiques, dessin traditionnel, arts numériques 2d/3d, conception de jeux, programmation, etc…). Des cours d’anglais, d’histoire de l’art et de culture générale et vidéo-ludique te permettront de nourrir tes connaissances et de te consacrer enfin à ta passion !

     
    Une approche de toutes les techniques et de tous les logiciels nécessaires à ton futur métier seront abordées en cette première année. Tout sera mis en œuvre pour que tu aies envie de donner le meilleur de toi même.

     

    Informations tarifs

    L’inscription s’élève à 7 000 euros pour chaque année, année préparatoire incluse, auxquels s’ajoutent 110 euros de frais de dossier.
    L’école fournira pendant toute l’année une grande partie du matériel indispensable à vos études, ce qui entraînera un minimum de coûts supplémentaires pour vous. Une tablette vous sera fournie pour les trois années d’étude.

    À l’inscription, vous verserez les frais de dossier et vous vous acquitterez du montant de votre scolarité (paiement en 4 versements possible en accord avec la direction).

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    Renseignements

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  • Cette seconde année va voir s’intensifier les matières principales liées aux métiers du jeu vidéo, à savoir le Game Art et le Game Design. Des workshops viendront te confronter à la réalité de ces métiers avec la rencontre et l’exercice de professionnels reconnus.
     
    Un cycle de conférence viendra agrémenter ton année ainsi que des opérations plus ludiques telles que des Gam Jam !
    tu auras cette année le choix de l’orientation vers le Game Art ou le Game Design tout en maintenant ton tronc commun. Le réseau des entreprises soutenant l’école ESA Games te permettra de grossir ton carnet d’adresses afin de trouver des stages en entreprise et même de répondre à des commandes extérieures ; afin de coller au plus près du travail qui t’attend.

     

    Informations tarifs

    L’inscription s’élève à 7 000 euros pour chaque année, année préparatoire incluse, auxquels s’ajoutent 110 euros de frais de dossier.
    L’école fournira pendant toute l’année une grande partie du matériel indispensable à vos études, ce qui entraînera un minimum de coûts supplémentaires pour vous. Une tablette vous sera fournie pour les trois années d’étude.

    À l’inscription, vous verserez les frais de dossier et vous vous acquitterez du montant de votre scolarité (paiement en 4 versements possible en accord avec la direction).

    Plan des formations

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    Renseignements

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  • La troisième et dernière année de ton cursus va t’amener à compléter ta formation en choisissant ton options de travail qui sera déterminante dans le choix de présentation de ton diplôme. Ton grand projet sera examiné par un jury composé de professionnels invités et de membres du corps enseignant qui validera les acquis et tes compétences.
     
    Cette année est partagée entre ton travail de diplôme et ton stage en entreprise que nous t’aiderons à trouver. Tu seras accompagné dans ton travail de diplôme par un professeur référant qui te permettra d’avoir un regard professionnel sur ton travail, tu seras appelé à travailler en équipe avec les autres étudiants mettant ainsi à profit les trois années passées ensemble. Tu auras ainsi acquis les compétences nécessaires pour intégrer une structure existante ou créer ton propre studio.

     

    Informations tarifs

    L’inscription s’élève à 7 000 euros pour chaque année, année préparatoire incluse, auxquels s’ajoutent 110 euros de frais de dossier.
    L’école fournira pendant toute l’année une grande partie du matériel indispensable à vos études, ce qui entraînera un minimum de coûts supplémentaires pour vous. Une tablette vous sera fournie pour les trois années d’étude.

    À l’inscription, vous verserez les frais de dossier et vous vous acquitterez du montant de votre scolarité (paiement en 4 versements possible en accord avec la direction).

    Plan des formations

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FORMATIONS

Nos formations mêlent l’enseignement des arts plastiques traditionnels à l’enseignement des outils numériques. Grâce à ce cursus tu pourras, par exemple, maîtriser toutes les phases de la réalisation d’un jeu vidéo. Tu y découvriras aussi l’anglais, l’histoire de l’art, la culture générale afin d’élargir tes horizons.

L’ESA Games te propose 2 formations et 2 options :

  • Nos ateliers de formation au Game Art te conduiront à maîtriser le dessin sous toutes ses formes. Dès la première année, ton temps se partage entre une solide formation aux arts plastiques où tu apprendras toutes les techniques du dessin, de la couleur de la lumière, du volume, et une formation intensive aux logiciels 2D et 3D indispensables à ton métier de Game Artist.

    Au terme de ton cursus, tu maîtriseras les logiciels et les techniques utilisées dans le domaine du jeu vidéo, et seras en mesure de travailler sur toutes sortes de production.

    Plan des formations

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    Renseignements

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  • La réalisation d’un jeu vidéo se fonde sur les phases de conception Game design, Level Design, bible de production, etc. C’est un rôle fondamental qui exige une grande curiosité, de l’inventivité, de la culture générale, un esprit de synthèse et un esprit d’équipe très développé.

    Ces étapes où s’expriment créativité et imagination sont autant de métiers que des professionnels te transmettront afin d’acquérir toutes les compétences indispensables de l’écriture du scénario à la programmation. À la fin de ton cycle, tu maîtriseras le processus de création d’un jeu vidéo.

    Plan des formations

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    Renseignements

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  • Dans cette option dédiée à l’animation 3D, tu apprendras à maîtriser les outils d’infographie nécessaires à cette pratique qui te permettront d’intégrer les studios de production de jeux vidéo, de films d’animation, d’audiovisuel, de communication, en tant qu’animateur 3D.

    Plan des formations

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    Renseignements

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  • Cette option te propose de développer tes compétences de graphiste en communication. Quelque soit le domaine dans lequel te interviendras (agence de com, audiovisuel, jeux vidéo, etc.) tu seras à même de répondre à tous les besoins en communication qui te seront demandés.

    Qu’il s’agisse d’une maquette web, de la conception d’une charte graphique, d’un logotype d’un film promotionnel, ou de la réalisation d’un visuel destiné à l’impression, notre option Web Design te propose d’acquérir toute la palette du graphiste en communication.

    Plan des formations

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    Renseignements

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Carrières

L’ESA Games te prépare à l’ensemble des métiers du jeu vidéo. Nos spécialisations, Game art, Game design, etc. font appel à des compétences artistiques et techniques ainsi qu’à des compétences de management et de communication qui trouvent de nombreuses autres applications.

 

– Fondateur/dirigeant d’entreprise spécialisée dans le domaine du jeu vidéo, des nouvelles technologies, des métiers d’art spécialisés.
– Concepteur-réalisateur multimédia.
– Studio de production de jeu vidéo (console, mobile, web), d’animation, d’effets spéciaux, d’image de synthèse, d’illustration 3D.
– Chef de projet, directeur artistique, directeur de création, assistant de production.
– Infographiste-multimédia, animateur, game designer, level designer, character designer, graphiste 2D/3D.
– Graphiste, illustrateur, artiste plasticien, dessinateur de bande dessinée.
– Concepteur, réalisateur de films d’animation.

 

Au-delà des carrières dans l’industrie vidéo-ludique, L’ESA Games te prépare à tous les métiers qui font appel aux nouvelles technologies, l’audiovisuel, la muséologie, la communication, le tourisme, l’imagerie médicale et tant d’autres.

équipe pédagogique

Parce que transmettre des savoirs ne s’improvise pas !

L’époque où des pionniers de génie concevaient seuls dans leur garage les premiers jeux vidéo est révolue. Aujourd’hui, l’industrie vidéo-ludique a émergé autour de métiers spécifiques qui réclament des professionnels toujours mieux formés.
L’ESA Games développe une formation d’excellence dans tous ces métiers, en phase avec le niveau d’exigence des studios de développement actuels.

Son crédo : la professionnalisation.
Son but : faire de vous les créateurs des jeux et des entreprises de demain.

Les enseignants et intervenants de l’ESA Games sont tous des professionnels reconnus dans leur domaine respectif. Ils allient leurs compétences à de solides expériences de l’enseignement.

 

Gilles Francescano
Auteur, illustrateur, affichiste, il dessine pour de nombreux jeux vidéo et couvertures de romans, il est un des rares français dont les illustrations sont publiées aux USA. Commissaire d’expositions pour les plus grandes manifestations consacrées à l’imaginaire en France, enseignant dans plusieurs écoles, il a toujours montré que la création peut être un atout pour sa vie professionnelle.
 
Céline Badaroux
Touche à tout animée par une passion pour les civilisations étrangères (DEUG d’anglais littéraire et une Licence de Langues Étrangères Appliquées (anglais-japonais), mais également coloriste pour la BD et la littérature jeunesse chez Casterman et d’autres éditeurs, pixel artiste nostalgique des années 80, formée aux arts appliqués et aux arts graphiques à l’École Nationale des Arts Décoratifs, elle s’occupe à ses heures perdues de son entreprise de création textile et de costume semi-historique et collabore avec l’équipe de France d’escrime artistique et des structures muséales comme le V&A Museum.
 
Coralie Bernard
Diplômée en Art et Culture à l’Université d’Avignon et des Pays du Vaucluse, elle a travaillé en galerie d’art et pour des magazines culturelles à Paris et Marseille, avec différentes responsabilités, dont celles de recherche et de transmission. Cette passionnée est aujourd’hui Conférencière en Histoire de l’art dans la région. Coralie donne également des cours dans différentes structures et continue d’écrire sur l’art pour un webzine. Son enseignement est sérieux et pédagogique mais surtout pas ennuyeux !
 
Frédéric Conil
Après avoir fait ses premières armes en tant que dessinateur traditionnel dans le film d’animation, ce créateur polyvalent a occupé tous les postes, de la conception au compositing, dans différents studios de dessin animé. Il est naturellement passé au jeu vidéo dans lequel il travaille en tant qu’artiste 2D en France comme à l’étranger.
 
Karl Fayeton
Concepteur de jeux vidéo diplômé de l’ENJMIN, disposant d’une formation artistique, scientifique et littéraire, il repousse constamment ses limites en développant des jeux expérimentaux et innovants. Son solide bagage culturel et sa passion pour l’enseignement lui permettent de proposer une approche pédagogique riche et complète, afin d’apporter aux étudiants curiosité, ouverture d’esprit et autonomie, trois atouts indispensables aux professionnels créatifs.
 
Guillaume Liffran
Formé à la sculpture à l’Académie Royale des Beaux Arts de Bruxelles, il est depuis exposé dans les musées, les institutions et les galeries un peu partout en Europe. Il a enseigné dans différentes écoles, dont les Arts Décoratifs de Paris où il donne cours au Musée, en section dessin et peinture. Il enseigne également la poésie.
 
Daniel Schiano
Passionné par la BD, les dessins animés et les jeux vidéo, il s’est naturellement spécialisé dans l’infographie. Après avoir travaillé quelques années dans un studio spécialisé dans la série d’animation, il travaille en freelance sur divers projets qui vont de l’architecture à l’habillage TV, en passant par le film d’animation. Animé par l’envie de partager sa passion, il enseigne dans plusieurs établissements.

Intervenants

Patrice Garcia
Scénariste, illustrateur, designer, réalisateur. De la bande dessinée au cinéma, de l’illustration au film d’animation, on lui doit les illustrations du livre Le Grand bleu, film sur lequel il a été concept designer. Il a réalisé la conception et les designs du jeu vidéo de Gaumont-Kalisto The fifth race, la conception, les designs et la réalisation du pilote live/3D Arthur et les Minimoys. Il a également été conseiller artistique pour les trois longs métrages Arthur et la vengeance de Maltazard et Arthur et la guerre des deux mondes réalisés par Luc Besson.

 

Alain Tascan
Entrepreneur dans l’industrie du jeu et du multimédia, il est le PDG de Sava Transmédia, éditeur et développeur de jeux sociaux qu’il a lancé en 2011. Co-fondateur d’Ubisoft à Montréal, l’un des plus grands studios de jeu vidéo au monde (Assassin’s Creed, Splinter Cell), il a également fondé Electronic Arts à Montréal (Fifa, Sim City) qu’il a dirigé pendant plus de sept ans.

 

Hubert de Lartigue
Hubert de Lartigue a commencé comme illustrateur pour la publicité et l’édition. Il a illustré de nombreuses couvertures de livres de science-fiction et de jeux de rôles avant de se spécialiser dans l’art des pin-ups. Depuis 2003, il se consacre à la peinture. Passionné de concept-art et de cinéma, il fait bénéficier ses élèves de son expérience. Il expose à New York, Londres et enseigne à Paris.

 

Vincent Joubert
Chef décors 3D pour Eden Games pendant 11 ans sur des jeux tels que Kya Dark Linage et Alone in the Dark (dernier opus), il a ensuite travaillé pour Ankama comme décorateur pour des séries comme Wakfu, ou Aux trésors de Kérubim et a réalisé de nombreuses illustrations pour Dofus mag. Il est actuellement illustrateur-concept artist indépendant dans les domaines du film d’animation, du jeu vidéo, du jeu de société, etc.

 

Pascal Casolari
Après une solide expérience dans le dessin animé, il intègre la production de jeux vidéo chez Infogrames, Atari, puis Edengames comme Directeur Artistique et responsable des illustrations de production. Il a participé à l’élaboration du dernier film de Luc Besson, au projet de film des Cités D’Or et travaille sur le développement visuel de la série de science-fiction OLTC, en cours de production.

 

Jérôme Alquié
Illustrateur dans le domaine de la japanim et du manga en France, il a travaillé pour plusieurs éditeurs de DVD pour des covers DVD et autres projets graphiques sur des séries des années 80 (Saint Seiya, DBZ, Ulysse 31, etc.). Dessinateur de la série de bande dessinée Surnaturels (Delcourt), il expose également régulièrement ses tableaux.

 

Jean-François Panayotopoulos
Très actif dans le monde de l’image, il a travaillé dans plusieurs studios de dessin animé, dont Disney Consumer products en tant que Senior Character Artist. Il a ensuite réalisé pour Disney Publishing des livres dans la série Winnie l’Ourson. Il a été responsable pédagogique à l’Isart Digital.

 

et bien d’autres…